5.春销环节
顾客

1.顾客
显示今天的客源
顾客会从左到右依次到来,然后选择有心仪人材的店进入
2.收入
表示顾客大致的财力
顾客收入越高,春销获得利润越多
3.目标
表示顾客的偏好
顾客容易被拥有相应属性的人材吸引
4.礼物
在春销结束后,人材将受到此项目的影响
顺从 人材将被赋予属性“顺从”
属性已有三个时将随机选取一个覆盖
骨折 人材将被赋予属性“骨折”
属性已有三个时将随机选取一个覆盖
LKS↑ 容貌将少量提升
TEC↓↓ 技巧将会下降
5.开始
开始春销

显示今天的客源
顾客会从左到右依次到来,然后选择有心仪人材的店进入
表示顾客大致的财力
顾客收入越高,春销获得利润越多
表示顾客的偏好
顾客容易被拥有相应属性的人材吸引
在春销结束后,人材将受到此项目的影响
顺从 人材将被赋予属性“顺从”
属性已有三个时将随机选取一个覆盖
骨折 人材将被赋予属性“骨折”
属性已有三个时将随机选取一个覆盖
LKS↑ 容貌将少量提升
TEC↓↓ 技巧将会下降
开始春销